Гайдлайны в UI-дизайне: зачем они нужны и как ими пользоваться?

Максим К.

Когда я создаю интерфейсы, я всегда придерживаюсь чётких правил. Это не просто привычка, а залог удобного и понятного дизайна. В UI-дизайне такие правила называются гайдлайнами (guidelines). Сегодня разберём, зачем они нужны и какие ключевые принципы помогут вам сделать интерфейс лучше.


Что такое гайдлайны?

Гайдлайны — это набор стандартов и рекомендаций, которые помогают дизайнерам и разработчикам создавать удобные, красивые и последовательные интерфейсы. Они включают в себя правила по отступам, типографике, цветам, кнопкам, иконкам и многим другим элементам UI.

Почему это важно?

  • Улучшает пользовательский опыт (UX).
  • Делает интерфейсы последовательными и узнаваемыми.
  • Упрощает разработку и масштабирование продукта.

Основные правила UI-гайдлайнов

1. Отступы: всегда 4, не 1, не 3, а 4!

Отступы — один из важнейших элементов интерфейса. Они создают ритм, улучшают восприятие и делают дизайн аккуратным. В моей практике я использую шаг 4 пикселя. Это позволяет чётко выстраивать элементы, избегать хаоса и сохранять визуальную гармонию.

2. Контраст и читаемость

Если текст плохо читается, пользователи уходят. Простое правило: чем важнее элемент, тем выше контраст. Например:

  • Основной текст: чёрный (#000) или тёмно-серый (#333) на светлом фоне.
  • Дополнительный текст: серый (#777) или полупрозрачный.
  • Фоновые элементы должны быть мягкими, чтобы не отвлекать.

3. Типографика: не переборщите с шрифтами

Используйте не более 2-3 шрифтов в одном интерфейсе. Обычно это:

  • Заголовки (H1-H3) — выразительные, но не слишком жирные.
  • Основной текст — нейтральный, удобочитаемый.
  • Кнопки и подписи — могут быть немного контрастнее.

4. Цвета: 60-30-10

Цветовая палитра должна быть сбалансированной. Используйте правило 60-30-10:

  • 60% — основной цвет (фон, крупные области).
  • 30% — вторичный цвет (элементы, разделители).
  • 10% — акцентный цвет (кнопки, CTA, важные детали).

5. Кнопки и интерактивные элементы

Кнопки должны быть заметными и понятными:

  • Основная кнопка (primary) должна быть яркой и привлекать внимание.
  • Вторичные кнопки (secondary) — более нейтральные.
  • Интерактивные элементы должны изменять состояние при наведении (hover) и клике.

6. Иконки: минимализм и понятность

Иконки должны быть простыми и интуитивно понятными. Если пользователь не понимает, что означает иконка, — лучше использовать текстовую подпись.


Заключение

Гайдлайны — это не жёсткие ограничения, а инструмент для создания удобного UI. Следуя простым принципам, можно сделать интерфейс понятным, гармоничным и приятным для пользователя. А главное — не забывайте про отступы 4 пикселя, это реально делает дизайн аккуратнее!

А какие гайдлайны используете вы? Делитесь в комментариях!

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *